隨著VR技術(shù)的不斷成熟,越來(lái)越多的VR設(shè)備逐漸上市,并廣泛應(yīng)用于日常生活中。由于VR設(shè)備是通過(guò)戴在眼睛上使用,因此不少用戶(hù)擔(dān)心VR設(shè)備會(huì)對(duì)眼睛造成巨大傷害。然而也有人說(shuō),眼睛雖然離屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距離上, 因?yàn)橛型雇哥R的存在, 你看的是幾米甚至上百米遠(yuǎn)的東西。接下來(lái),愛(ài)大愛(ài)給大家揭秘真相。
曾有一個(gè)實(shí)驗(yàn),找來(lái)2位從未體驗(yàn)過(guò)VR的觀(guān)眾通過(guò)觀(guān)看2組10分鐘和30分鐘VR視頻后進(jìn)行眼部調(diào)節(jié)功能比較來(lái)驗(yàn)證此次實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明:2位體驗(yàn)者觀(guān)看后眼部的調(diào)節(jié)功能均有所下降,而且觀(guān)看時(shí)間越長(zhǎng)眼部的調(diào)節(jié)功能越差。
什么原因?qū)е铝?/span> VR 眼鏡對(duì)眼睛的傷害呢?
實(shí)驗(yàn)者佩戴的 VR 頭盔,在市場(chǎng)常見(jiàn),外觀(guān)體積大且笨重,佩戴時(shí)會(huì)帶給用戶(hù)對(duì)頭部和頸椎的壓迫感。從原理上講,VR頭盔采用手機(jī)屏做顯示器的方式,等于讓用戶(hù)在2—3CM距離內(nèi)觀(guān)看手機(jī),對(duì)眼睛的直接傷害可想而知;并且近距離用眼時(shí),眼睛需要一個(gè)調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)功能使用多了,會(huì)導(dǎo)致調(diào)節(jié)緊張與痙攣,也就是俗稱(chēng)假性近視。顯示屏的分辨率低,經(jīng)過(guò)光學(xué)放大后畫(huà)面模糊不清,也會(huì)導(dǎo)致眩暈及眼疲勞,久而久之形成近視。另外,一塊顯示屏無(wú)法形成真 3D,用戶(hù)所看到的 3D 畫(huà)面是經(jīng)過(guò)處理的,觀(guān)看時(shí)也會(huì)產(chǎn)生一些眩暈感。
使用VR設(shè)備是否影響視力呢?
實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)表明,連續(xù)使用1小時(shí)后,使用平板的學(xué)生僅依靠20分鐘的休息,視力不能完全恢復(fù)到實(shí)驗(yàn)前的狀態(tài),而使用VR的學(xué)生視力則基本保持穩(wěn)定。但專(zhuān)家認(rèn)為,長(zhǎng)時(shí)間過(guò)度使用VR設(shè)備,依然會(huì)對(duì)低齡兒童造成近視。
雖然VR虛擬現(xiàn)實(shí)能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn),但是過(guò)渡的沉迷對(duì)眼睛是沒(méi)有好處的,愛(ài)大愛(ài)建議孩子在使用VR探索虛擬世界時(shí),要嚴(yán)格控制好時(shí)間哦!
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